1.透過「螺旋式教學」提供一套具有邏輯先後順序教材,由具體到抽象,由簡單到複雜的創客教材。
2.透過「創客教育」讓學生們創意發想生活運用主題,讓學生可以透過「複製、修改、創造」實驗教材來提高創新思維。
3.親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。
親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。
親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。
Chapter 01 樂高機器人
1-1 樂高的基本介紹
1-2 什麼是機器人
1-3 SPIKE樂高機器人介紹
1-4 SPIKE樂高機器人套件
1-5 如何用Lego Education SPIKE程式學習運算思維
1-6 SPIKE機器人在創客教育上的應用
課後習題
Chapter 02 樂高機器人的程式開發環境
2-1 SPIKE樂高機器人的程式開發環境
2-2 下載及安裝樂高機器人的SPIKE 軟體
2-3 SPIKE的整合開發環境
2-4 撰寫第一支SPIKE程式
課後習題
Chapter 03 小鴨機器人
3-1 小鴨機器人
3-2 SPIKE小鴨機器人組裝
3-3 撰寫「SPIKE小鴨機器人」之指引程式
3-4 專題實作:樂高小鴨機器人走迷宮
課後習題
Chapter 04 相撲機器人
4-1 相撲機器人
4-2 SPIKE相撲機器人組裝
4-3 撰寫「SPIKE相撲機器人」之指引程式
4-4 專題實作:樂高相撲機器人
課後習題
Chapter 05 人型機器人
5-1 人型機器人
5-2 SPIKE人型機器人組裝
5-3 撰寫「SPIKE人型機器人」之指引程式
5-4 專題實作:樂高人型機器人PID 循線
課後習題
Chapter 06 打高爾夫球機器人
6-1 打高爾夫球機器人
6-2 SPIKE打高爾夫球機器人組裝
6-3 撰寫「SPIKE打高爾夫球機器人」之指引程式
6-4 專題實作:樂高打高爾夫球機器人
課後習題
Chapter 07 撿桌球機器人
7-1 撿桌球機器人
7-2 SPIKE撿桌球機器人組裝
7-3 撰寫「SPIKE撿桌球機器人」之指引程式
7-4 專題實作:樂高撿桌球機器人
課後習題
Chapter 08 投籃機器人
8-1 投籃機器人
8-2 SPIKE投籃機器人組裝
8-3 撰寫「SPIKE投籃機器人」之指引程式
8-4 專題實作:樂高投籃機器人
課後習題
Chapter 09 F1賽車
9-1 F1 賽車
9-2 SPIKE F1賽車組裝
9-3 撰寫「SPIKE F1賽車」之指引程式
9-4 專題實作:樂高F1賽車
課後習題
Chapter 10 工程大卡車
10-1 工程大卡車
10-2 SPIKE工程大卡車組裝
10-3 撰寫「SPIKE工程大卡車」之指引程式
10-4 專題實作:樂高工程大卡車
課後習題
Chapter 11 戰車機器人
11-1 戰車機器人
11-2 SPIKE戰車機器人組裝
11-3 撰寫「SPIKE戰車機器人」之指引程式
11-4 專題實作:樂高戰車機器人
課後習題
Chapter 12 直升機機器人
12-1 直升機機器人
12-2 SPIKE直升機機器人組裝
12-3 撰寫「SPIKE直升機機器人」之指引程式
12-4 專題實作:樂高直升機機器人
課後習題
附錄:各章課後習題參考答案